カメラライトギミック / CameraLight Gimmick
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商品説明 ・VRChatのPC用ワールドギミックです。 ・カメラから取得した色をライトやマテリアルに反映させることができます。(複数マテリアルを持つモデルは1番目のみ。シェーダーによっては色が変わらない場合があります。) ・内容物はUdon設定済みのカメラプレハブのみです。ビームライト等は含まれません。 ・下記のデモワールドで確認の上ご購入ください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_63742963-8488-4286-94f0-387eee2b451f 導入手順 ・VCCでワールドプロジェクトを作成してください。 ・本アセットをインポートしてください。 ・CameraLightフォルダ内のプレハブをシーンに配置してください。 ・カメラに写す範囲をCameraコンポーネントのSize、ClippingPlanesで調整してください。(商品画像参照) ・子オブジェクトのLightコンポーネントをワールドに合わせて調整してください。 【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】 ・カメラはPickupNoEnvironmentレイヤーの オブジェクトのみを描画する設定になってるので ビデオプレイヤーのスクリーンのメッシュや ビームライトのライトシャフトのメッシュの レイヤーをPickupNoEnvironmentに設定してください。(商品画像参照) 【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】【重要】 パラメーター ・Lights 色を変えたいライトの参照を設定 複数可 ・Renderers 色を変えたいレンダラーの参照を設定 複数可 1つめのマテリアルのメインカラーが変わります ・Lerp 色を変える速さ 激しすぎないようにする為 ・Pow 暗い色をブーストする ・Grayscale グレースケール ・Lowe Limit 明るさの下限値 作者が使っている設定 ・クラブ系イベント Pow:2 Grayscale:0 ・ダンスショーケース Pow:10 Grayscale:0.7 アバター用DirectionalLight(NoShadow)と 環境用Point(Spot)Lightの2つを使用 ※ライトの種類や強度、角度によって異なります ワールドに合わせて適時調整してください 利用規約 ・本データを購入した時点で利用規約に同意したものとします。 ・本データの著作権はしそに帰属します。 ・本データの再配布は改変の有無を問わず禁止します。 ただしVRChatへのアップロードに関しては再配布に当たらないものとします。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・VRChatのアップデート等でギミックが動作しなくなる可能性があります。 ・本規約は予告なく変更する場合があります。 更新履歴 20230402 v1.0.0 20230421 v1.1.0 マテリアルカラー変更機能を追加 20240409 v2.0.0 パフォーマンス改善 機能追加(Pow, Grayscale) 機能削除(Normalize) 20240430 v2.0.1 Normalize(↑)復元